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前言
前天去了一个非常美好的地方,小粉灯,美女老板,各种初体验。在那里缠绵了一下午,知道老板娘说,我们要打烊了,才悻悻的离开。有时间还要去,那里有我美好的童年记忆。
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Chapter049
问题原图
渲染效果
第1步:先去百度搜索一张黑白花纹,碰巧第二张就是我们想要的效果。
第2步:去到Photoshop中,将两侧的白边切掉。
第3步:用魔棒选择白色,注意将连续的勾选去掉。
第4步:大家比较常用图层,在图层面板并列的第三个是路径面板,将选取转换成路径。
第5步:进入文件选择导出,选择导出成Illustrator文件。
第6步:将文件类型改为AI
第7步:在max中选择导入。
第8步:导入刚才存好的AI文件。
第9步:选择合并物体到场景中。
第10步:选择单独额物体。
第11步:导入之后的线形。
第12步:将所有的点炸开。
第13步:添加布料生成修改器。
第14步:将细分参数调成0.6,注意这个数值要一点一点输入去试,一点点长,绝对不可以直接拖拽和填入大参数,因为是以几何基数增长,会死机!
第15步:塌陷成poly后,镜像。
第16步:焊接衔接处的点。
第17步:添加弯曲。
第18步:全选所有的点,焊接。
第19步:添加一次光滑。
第20步:给一个壳命令,获得厚度。
再来看看渲染效果
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